[RPG] [魔物娘 #奇幻]猎人与龙讨伐/狩人と竜退治/AI汉化 pc [1.12G]
概要 猎人与讨伐恶龙 这是一个通过讨伐恶龙赚钱的故事。 包含适合S(施虐倾向)和M(受虐倾向)群体的场景。 请注意,除示例角色外不存在其他H场景。 游戏时长约3小时。 支持体验版存档继承。 虽会出现前作元素,但从本作开始游玩亦无碍
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概要 猎人与讨伐恶龙 这是一个通过讨伐恶龙赚钱的故事。 包含适合S(施虐倾向)和M(受虐倾向)群体的场景。 请注意,除示例角色外不存在其他H场景。 游戏时长约3小时。 支持体验版存档继承。 虽会出现前作元素,但从本作开始游玩亦无碍
剧情介绍: (这个游戏是火影忍者/火影忍者模仿) 武井氏族百年来过着正常的平民生活,但他们的宿敌终于来袭, 为实现她的目标毫不留情,现在得知家人对你隐瞒的事情后, 就轮到最后一个武井人来拯救了那些被她邪恶之手抓住的人! 但别担心,在你拯救他们的父亲、丈夫和朋友的同时, 会有一些 Kunoichis 帮助和取悦你。 更新日志: 当前版本: 4.1 (2025/8/31) 2 个新的 Ino 活动 2 个新的 Tenten 活
游戏介绍 《心甘情愿》是一款日系3D动画SLG,讲述了软件工程师John与女友Sarah恋爱长跑中的情感波澜。 在女友海滩旅行期间,John开始面对内心深处的欲望。 本作聚焦沟通、亲密与信任,无作弊路线,强调双方自愿。 体验男主探索自我,与爱人一同成长的故事。 游戏内容 一款缓慢燃烧(有点)游戏,探索以 NETORASE 为主题的 AVN,讲述了软件开发人员 John(可自定义名称)和他交往多年的女友大学生 Sarah(可
游戏介绍· 这是一款含有NTR要素的ARPG冒险遊戏,遊玩方式是隐奸探索跟生存冒险大致上各佔一半! 故事背景设定在活尸末日初期,你将扮演苦主在末日环境裡寻找资源、对抗活尸,以及在保证城市居民 你 自己生存的同时,时刻注意着女友的动向、维护你们之间的情感 好确保在这个糟透了的世界当中有个不算太糟的结局……又或者,放任糟糕结局的发生才是你想要的结果? v0.78更新介绍· ☆本月更新没有任何H事件☆ ・本次更新内容: ・郊区的
剧情介绍: 一个 20 岁的小伙子搬进了他的爱人爱子也住的公寓楼。 他一直是一个非常善良和害羞的男孩, 所以他从来没有告诉爱子他对她的感觉,但几乎是偶然的, 她发现了。他会发现爱子并不像她看起来那么甜美和天真。 更新日志: 当前版本: 1.33 (2025/9/2) 新增* 本章音乐和音效* 新增* 超过1320行新脚本 新增* 169个渲染图, 修复了之前章节的错误和语法错误, 共渲染11,942个 捆绑场景,双重渗透和
游戏介绍:你刚刚拿到了通往全新改版的国际勇敢者学院的黄金入场券!在这里,你可以结识各式各样的女孩,并与她们展开浪漫的交往。游戏采用分支叙事方式,包括主线故事和角色事件,并提供多种选择和对话选项!玩家可以在漫游学校的过程中与女孩们一起参与各种活动,在与角色建立关系的过程中还会解锁更多选项,而最终目标往往是与其中一个(或全部)角色建立持久的浪漫关系。 变更日志:補丁說明 – 版本 0.4更改的內容全面 UI 重製:所有選單、工具提示和按鈕均
游戏介绍:在种族之间的冲突中,一群勇敢的战士在众神的支持下,将一个黑暗的恶魔种族从存在中清除出来。但由于一位战士的怜悯,一个恶魔孩子幸免于难,因为她不仅决定饶恕他,还决定带着他一起抚养他。几年后,梦魇长成成年人,希望踏上冒险之旅。 变更日志:第 2 季 - 第 3 章终于来了!第 2 季第 3 章现已推出,可供您玩。它比您预期的要短一些,但这是为了我们可以设置,以便在将来为您带来更大更好的更新。2 个淫秽场景,既有熟悉的面孔,也有前几章
注意:画廊已解锁-------------------------------------作弊码:250731=获得红剑701=获得红戒指-------------------------------------游戏介绍:有一天,地下城开始出现在世界各地,释放出成群的怪物。主角曾是一名特种部队特工,他试图阻止他们,但现代武器对这些生物没有任何影响。然后,一种被称为“觉醒者”的新型人类——那些拥有非凡能力的人——开始出现...... 变更
游戏介绍:这是一个以角色为导向的故事,讲述了 MC 的故事,他是一名年轻的电影学生,试图通过在橡树心大学重新开始来逃避痛苦的过去。为了生存,他戴着面具——一个迷人、机智、外向的人的面具。但在幕后,他只是一个安静、善于观察的导演,害怕让任何人看到真实的他。作为主持人,您将驾驭这种新生活,并与六位截然不同的年轻女性建立关系,每个人都在为自己的秘密和对自己低语的谎言而苦苦挣扎。你的选择将决定你是否能突破他们的围墙——以及你自己的围墙——找到真
游戏介绍:这个技术演示将展示我今后将使用的大量新功能和资产。我保持了模型的不变(减去一些你几乎不应该注意到的调整),并显着改善了环境。更新日志将概述新功能,而且很长。不要指望一堆新内容。我优先考虑强大的技术基础来构建这款新游戏。这意味着我应该能够将新内容作为我未来的唯一优先事项。此更新贯穿了第一个介绍日的大部分时间,然后允许玩家继续探索该框架。 变更日志:您需要开始新的 SB2.05 测试版保存!!抱歉,事情就这样了。我做了很多改变(希